专利权人:华南理工大学
该项目以“游戏评价”作为杠杆,通过形成评价大数据来调节游戏生产,促进行业生态平衡与稳定,最终实现推动游戏行业的健康发展。项目推出了基于玩家用户的专业评价体系(十维度评价模型)和基于非玩家用户的非专业评价体系两种评价方式。一方面服务于玩家和家长,为他们提供游戏知识和心理健康问题咨询、游戏选择、帐号托管、虚拟物品交易等服务,作为一个平台还为用户主张和维护权益提供帮助;另一方面,也为游戏公司改良游戏产品提供对策和建议。平台形成的游戏评价大数据同时也为国家的游戏行业管理提供有效的数据支持和依据。
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