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VR虚拟现实视频网络直播系统

行业分类:人工智能地区:0联系人:杨松尧

融资: 面议    

1. 项目概述虚拟现实产品和市场正在飞速发展。SuperData 预测在下个五年,整个虚拟 现实市场收入将达 400 亿美元,年均增长率 61.3%。移动端设备销量将达 1680 万,PC端销量1480...

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1. 项目概述虚拟现实产品和市场正在飞速发展。SuperData 预测在下个五年,整个虚拟 现实市场收入将达 400 亿美元,年均增长率 61.3%。移动端设备销量将达 1680 万,PC端销量1480万。Google, Microsoft, 三星Gear VR、Oculus Rift和HTC Vive等各大公司纷纷推出新产品,在虚拟现实显示设备、了虚拟现实头显,以及其他虚拟现实装置如运动拍摄相机,手部跟踪装置等硬件技术方面取得巨大进展。VR游戏和 VR 视频是虚拟现实技术的两个主要应用。在相关硬件成熟后VR 视频内容的制作和在线服务将是一个巨大市场。 VR 视频直播系统通过互联网将VR终端与内容服务器连接起来,为终端用户提供实时、互动、现场感和沉浸感的全景VR视频服务。它主要包括VR视频拍摄、处理和制作、实时传输、交互渲染等功能。 VR 虚拟现实的目标就是用数字方式再现人类所有感官的体验,其每秒需要 处理相当于5.2Gbps大小数据量的声音和光线。现有VR技术可支持4K分辨率、30 帧每秒、24位每像素和使用300:1的压缩比率,需要生成300兆比特图像。 对实时网络视频直播带来巨大挑战。 北京大学网络视频实验室对网络视频的压缩、传输和处理进行了多年的研 究,对VR视频直播的多视角压缩技术、流媒体推送技术、自适应传输技术进行了透彻的分析和研究,开发了低码率、低延迟和自适应视角切换的VR视频动态直播系统。 2. 技术优势1) 技术特点 与传统的直播流媒体技术相比,VR视频动态直播流媒体技术有如下优势: l 高效压缩。采用多视角压缩和拼接技术,减少画面变形,提高压缩效率。l 低延迟。采用流媒体推送技术,降低直播延迟,满足VR设备交互需求。 l 动态自适应。根据VR交互请求和网络带宽变化,动态变化视角和传输码率,提供视角内最优渲染质量。 2) 技术指标 目前通常用于评价 VR 视频网络直播系统的指标主要有四个: l 启动延迟:对用户体验有一定的影响,启动延迟越小,意味着用户可以 更快的看到直播内容。l 直播延迟:对于用户体验至关重要,低直播延迟可以吸引更多的用户。l 码率平滑性:直接关系到用户观赏视频的舒适度,通常码率平滑度越高, 观赏体验越好。l 渲染质量:视角内视频码率意味着用户可以获得更高的平均视频质量。3. 技术水平目前VR视频直播在国内外尚处于起步阶段。实验室在 HTTP/2直播流媒体技术、DASH 动态流媒体有多年的研究经验,申请了若干专利,是国际上较早从事该领域研究的队伍。4. 研究所处阶段北京大学网络视频实验室对动态流媒体、HTTP/2直播流媒体技术进行了多 年的研究。目前本项目已经完成了原型系统的开发,正处于产品化阶段。5. 市场状况及市场预测VR技术和服务是一个巨大的市场,SuperData 预测在下个五年,整个虚拟 现实市场收入将达400亿美元,年均增长率61.3%.。目前Facebook,Junt以及国内某些公司已经开始提供VR在线视频服务。 最终VR硬件和内容的完善,VR视频在线直播服务将是一个主要的VR内容服务方式,有巨大的应用前景。